使用Photoshop创建精灵照片操作,

使用AdobePhotoshop创建精灵照片操作

在本教程中,我将向您展示如何使用各种照片处理技术创建一个精灵女性。首先,我们将导入模型并修饰她。稍后,我们将添加森林背景和盔甲,并使用调整层、蒙版和画笔将它们混合在一起。之后,我们将添加头盔并装饰盔甲,然后导入箭头。我们将制作耳朵,绘制头发并使用几个调整层来增强最终效果。

最终结果预览

教程资源

模型

皮肤

森林

盔甲

头饰1

头饰2

装饰

珠宝

箭头

耳朵

第1步

在Photoshop中创建一个新的xpx文档并用白色填充它。打开模型图像并使用移动工具(V)将其拖到白色画布中。将此图像放在画布的中间。

第2步

我们的目标是移除她额头上的头饰,所以按Ctrl+Shift+N来创建一个新图层。激活画笔工具(B)并将该图层设置为剪贴蒙版。使用颜色为#dfc8c0的柔软圆形涂抹在额头上。

第3步

创建一个新图层并使用颜色为#cba的软笔刷在额头两侧绘制阴影。

第四步

新建一个图层,选择克隆工具(S)去除前景的树枝和头发两侧的头饰部分。

第5步

创建三层,使用颜色#d1b8af、#dfc8c0和#e3e7e8来绘制头部两侧缺失的头发部分,尤其是上一步中克隆的部分

第6步

新建一个图层,用#d4b8ae颜色的小刷子在下唇的轮廓上涂抹,使其变小一点。

第7步

创建一个新图层,将模式更改为Overlay%并用50%灰色填充:使用中间调范围激活减淡和加深工具(O),曝光约10-15%以细化图像上的光影。你可以看到我在普通模式下是如何做到的,在叠加模式下是如何做到的。

第8步

添加色相/饱和度调整图层并更改青色设置以更改背景颜色。制作色彩平衡调整图层并更改中间调和高光值。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色刷子擦除脸颊两侧、肩膀和右肩上的头发部分(从观察者处)。

第9步

创建两个照片滤镜调整图层并选择颜色#03d3ec和#d9efa5。在第二层的面膜上,涂抹脸部、颈部和肩部的皮肤。制作曲线调整图层以减少模型和她周围部分的对比度。在其余部分上涂漆以保持亮度。

第10步

打开皮肤图像并使用魔棒工具(W)或您熟悉的任何方法隔离颈部和身体以添加到现有模型的身体。给这一层添加一个蒙版,用中软的黑色笔刷去除两边的皮肤部分,只留下中间可见

第11步

做一个色相/饱和度调整层来去饱和这个皮肤部分。将饱和度值降低到-98:创建一个照片滤镜调整图层并选择颜色#e7f6fa。做一个曲线调整图层,使身体上的皮肤部分变暗在这个图层蒙版上,在脖子上绘画以保持其亮度。

第12步

创建一个新图层并使用颜色为#8ce的软刷在颈部右侧涂抹以去除皮肤的硬边。

创建一个新图层,将模式更改为叠加%并填充50%灰色。使用减淡和加深工具来改变脖子和肩膀周围一些细节的光影。添加一个新图层并使用颜色为#9bc的软笔刷在颈部上方绘画。

第13步

创建一个新图层,将模式更改为叠加%并填充50%灰色。使用减淡和加深工具继续完善模型的细节。

第14步

创建一个新图层并使用颜色#96c3cf的小刷子在模型的眼睛上绘画。在新图层上,将画笔颜色更改为#b0e2ef以在眼睛底部进行绘制。将图层模式更改为Overlay%。创建一个新图层并使用颜色为#5c6d72的软笔刷在眼睛上方绘画。将模式更改为乘%为这些区域制作阴影。添加一个新图层并使用颜色#c7f0fb来绘制眼睛的反射。将此图层模式更改为ColorDodge%。

第15步

在图层顶部创建一个曲线调整图层并降低亮度。在此图层蒙版上,在脸部和头发两侧涂抹以减少那里的黑暗效果。制作色彩平衡调整图层并更改中间调设置。在颈部和身体右侧的皮肤上涂抹以消除对该区域的影响。

第16步

将森林图像拖到我们的工作文档中并调整其大小以适合画布的大小。将此图层转换为智能对象。向该层添加蒙版以显示模型。

第17步

在这一层上,转到滤镜模糊高斯模糊并将半径设置为6px。

步骤18

制作曲线调整图层(设置为剪贴蒙版)并为中间带来更多光线。在这一层上,在两面涂上油漆,这样它们就不会受到这个调整层的影响。

步骤19

打开盔甲图像,将盔甲与颈部和部分面部一起添加到现有模型的身体中。使用自由变换工具(Ctrl+T)稍微旋转一下。在这一层添加一个蒙版,并使用黑色硬刷去除颈部和肩部顶部,使其隐藏在头发下方。

步骤20

创建一个新图层,将模式更改为叠加%并填充50%灰色。使用DodgeandBurnTool改变盔甲中间的光影。

步骤21

使用色彩平衡调整层给盔甲一些暖色调。

步骤22

打开头饰1图像,取出她胸前的部分,并将其放在模特前额的左侧。使用Ctrl+T和Warp模式来调整这部分,如下所示:给这个图层加一个蒙版,用黑色硬笔刷去掉底部

步骤23

复制这一层并水平翻转(编辑变换水平翻转)。将其向右移动并使用图层蒙版移除其底部。

步骤24

双击这些图层中的每一个,然后使用以下设置选择投影。将阴影的颜色设置为黑色。

步骤25

选择这两个图层并按Ctrl+G为它们创建一个组。将组的模式更改为正常%并制作色相/饱和度调整图层以更改饱和度值:

步骤26

创建一个色彩平衡调整图层,给这些部分一些暖色调。

步骤27

制作曲线调整图层以使这些部分变亮。在这个图层蒙版上,在中间画一些细节,这样他们就不会被这个调整图层突出太多。

步骤28

打开头件2图像和头件仅添加到模型的前额。将此图层转换为智能对象,并为该图层添加蒙版以移除其两侧,只留下珠宝的中间部分可见。

步骤29

应用具有以下设置的UnsharpMask滤镜来锐化它:

步骤30

与头饰部件1一样应用投影效果。

步骤31

制作色相/饱和度调整图层并更改饱和度值:创建另一个色相/饱和度调整图层并更改红色设置。在这个图层蒙版上,在这部分的两边涂漆。

步骤32

添加曲线调整图层以使这部分变亮。制作另一个具有相同目的的曲线调整图层。

步骤33

在图层顶部创建一个新图层,将模式更改为叠加%并填充50%灰色。使用减淡和加深工具为额头上的头饰绘制更多细节、光照和阴影。

步骤34

打开装饰图像并取顶部只添加到盔甲的中间。使用图层蒙版擦除这部分的底部和顶部。

步骤35

做一个色彩平衡调整层,给这部分一些暖色。创建一个曲线调整图层,使这部分的两侧变暗。在中间涂漆以保持其亮度。

步骤36

创建一个新图层并使用颜色为#4dfeee的小刷子在珠宝上进行定位。

步骤37

打开珠宝图像,将第三个的珠宝添加到盔甲装饰的中间。使用Ctrl+T和Warp模式来调整它以适应中间的形式。

步骤38

制作色相/饱和度调整图层以更改珠宝的颜色。创建一个曲线调整图层,为珠宝带来更多光线。在此图层蒙版上,在轮廓和中间涂抹以减少那里的光线。

步骤39

打开箭头图像并仅将箭头添加到模型的左肩。给这一层添加一个蒙版,去掉肩膀上的部分,使箭头出现在肩膀后面。

步骤40

从箭头图像中取一部分,添加到现有模型的左肩,并使用Ctrl+T更改其形式,如下图所示:使用图层蒙版擦除它的一些细节。如果它看起来不好,请不要担心,我们稍后会用头发遮住它。

步骤41

制作曲线调整图层以使该条纹变亮。在这个图层蒙版上,画一些细节以减少那里的光线。

步骤42

创建一个新图层,将模式更改为叠加%并填充50%灰色。使用减淡和加深工具来细化条纹上的光影。

步骤43

为箭头和条纹创建一个组,并将组模式更改为Normal%。添加色相/饱和度调整图层以使它们去饱和。创建曲线调整图层并降低亮度。在箭头的外侧涂抹,使其不受此调整层的影响。

步骤44

打开耳朵图像并将耳朵仅添加到现有模型的左耳并将其转换为智能对象。使用Ctrl+T和Warp模式将耳朵调整得更长,使其看起来像精灵的耳朵。在这一层添加一个蒙版,并使用黑色硬笔刷隐藏耳朵的下方。

步骤45

转到滤镜锐化锐化蒙版并填写以下设置以使耳朵更清晰。复制这一层并将其水平翻转并将其移动到右耳。

步骤46

为这些耳朵图层创建一个组并制作色相/饱和度调整图层以使耳朵去饱和:制作亮度/对比度调整图层以降低耳朵的对比度:添加曲线调整图层以增加耳朵上方的光线。在下部涂漆以保持其亮度。

步骤47

在图层顶部创建一个新图层,并使用颜色#e6d4ce的小刷子为模型绘制缺失的头发。创建一个新图层并使用较浅的画笔颜色(#f3e0da)为头部绘制一些飞舞的头发。

步骤48

为头发图层创建一个组,并使用色相/饱和度调整图层对头发进行去饱和处理。制作照片fFilter调整图层并选择颜色#0cdbca。添加曲线调整图层以减少头发中间部分的光线。在外部或您觉得太暗的任何区域上涂漆。创建一个新图层并使用颜色#a4e9a9的小刷子在头部外部绘制更多飞毛,以适应背景的光线和颜色。

步骤49

在图层顶部创建一个新图层,并使用颜色为#d1cdd3的小刷子在她的眉毛上绘画,为模型带来一些梦幻感。在箭头组下方新建一个图层,使用黑色小笔刷,不透明度约为30%,在肩部的条纹上绘制阴影。

第50步

在图层顶部创建一个渐变映射调整图层并选择颜色#e和#f。将此图层模式更改为柔光50%。制作一个选择性颜色调整图层并更改白色设置:创建一个曲线调整图层以稍微增强背景中间的对比度。选定区域显示在图层蒙版上绘制的位置。

步骤51

添加一个新图层并使用颜色为#97afa8的软刷在头发的某些部分上绘画以校正它们的颜色。将此图层模式更改为Color50%。

最后结果



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