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机械设计师基本都是从绘图员开始做起的。能熟练准确的画图(俗称)是设计师的基本技能。
1、图纸的本义
图纸是什么?图纸就是把自己脑子里的设计想象变成别人能理解的一种通用的纸质符号语言。
不仅机械需要图纸,其他行业如建筑也需要图纸。原理是相近的,把三维实物变成二维图纸表达出来,让设计人员、施工人员或制造人员能互相沟通,共同把脑子里的东西做出来,实现商业价值。
2、绘图的工具
电脑没发明出来的时候,都是手工在绘图板上用铅笔绘图。
现代社会各行各业电脑已经是标配了,软件绘图也成为了现代设计师的必备技能。
三维设计+二维出图已经是现代设计师的标准作业方式。和旧时代只有二维图纸的设计流程完全不同了。
常用的三维绘图软件有CATIA、UG、SOLIDWORKS、PREO等。
常用的二维绘图软件有AUTOCAD(国外)等、CAXA(国产)等。
3、图纸的内容
既然现在都是电脑在绘图了,都是三维在设计了,为什么还要学习绘图呢?
因为图纸上不只有表示零部件的视图,还有材料标注、尺寸形位公差标注、表面粗糙度标注、热处理方法标注等重要说明,没有这些标注,就不能制造出一个合格的零件。
因为一个合格的零件必然要选择合适的材料、合适的配合公差、合适的热处理和表面处理方法。任何一个因素都会影响这个零件的物理化学性能,进而影响整个设备的寿命、精度等指标。
图纸该怎么画已经有了国家标准,相当于整个国家只有一种设计语言,不然就乱套了。上图是一个典型的零件图纸。它包括以下内容:
图纸纸张大小称为幅面。
图纸周边画有一个封闭的框,称为图框。
右下角有标题栏,用来说明所绘零件的名称、代号、材料、公司名称、制图人姓名、时间的信息。
右上角是部分表面粗糙度标注。顾名思义,表面的粗糙度就是零件每一个面的粗糙光滑程度,用粗糙度符号表示。粗糙度符号上的数字如0.8、1.6、3.2等表示表面微观角度的不平度,即平均偏差,单位微米。
不同的表面粗糙度使用不同的加工方法。
图纸的左下角一般是技术要求。零件图一般是各种加工、热处理方法,装配图一般是装配方法、要求等。
图纸中间的大部分区域就是图纸的核心区域——视图。
视图可以看做实物在平面上投影构成的线条。投影分为点投影、平行投影等。
图纸上一般都是根据平行投影原理选取的三个方向的视图——俗称三视图。
有了图形,还要确定图形和实物的比例,即图上一毫米代表实物多少毫米,大于一表视图纸为放大图,小于一为缩小图,主要因为以前手工绘图时常常直接在图纸上量取尺寸,所以要标明比例。但是尺寸的标注还是按照实际尺寸标注。
图形是各种线条的组合,关于线条也标准化了,什么位置用什么样的线型是有规定的,是为了能方便的看懂图纸。
有了尺寸标注,还要有尺寸公差标注。
何为尺寸公差?公差是一个数字范围,一方面由于加工制造的误差存在,所以不可能每次加工的尺寸都一分不差。以轴和孔为例,为了从使轴和孔能达到设计的配合性能(如过盈、过度、间隙),又能方便经济的制造出来,要规定一定的范围,在这个范围内,零件互相配合后是可以实现设计性能的,不在这个范围内的就是不合格的。
这个范围可以形象的表示为公差带,公差带的大小分为了若干等级。IT等级数字越小表示误差越小,精度越高,也就越难加工。
公差等级轴和孔公差带表示具体公差选取和配合性能,可参考有关书籍。
零件视图绘制的一般步骤:先确定主视图,然后确定中心线或主干线,然后逐步细化。
视图的选择
除了三视图,有时还要表现零件内部或细节上的一些结构,这时候就要增加一些如剖视图、放大图等视图。