建模步骤
1.前视基准面,草绘图形。
2.曲面旋转。
3.右视基准面,草绘矩形。
4.投影曲线。(这是曲面放样的第一个轮廓)
5.新建基准面,距离上视基准面3。
6.在上一步的基准面上草绘图形。(这是曲面放样的第2个轮廓)
7.新建基准面2,与基准面1距离15。
8.在基准面2上草绘轮廓。(这是曲面放样的第3个轮廓)
9.新建基准面,到基准面2的距离25。
10.在基准面3上草绘轮廓。(这是曲面放样的第4个轮廓)
11.共4个轮廓。
12.曲面放样。依次点4个轮廓,调整好绿色约束点的位置。
13.曲面剪裁,标准;剪裁工具:上一步的放样。移除选择:图中紫色面。
14.平面。
15.平面,点4条边线。
16.曲面缝合,形成实体打钩。
17.完全圆角。
18.前视基准面,草绘图形。
19.拉伸凸台,两侧对称2。
20.圆角,半径1。
21.圆角,半径0.5。
22.圆角,半径1。
23.在蓝色面上草绘,等距1。
24.拉伸切除10。
25.完成,简单渲染一下。