如何画出水和气泡

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我们在画插画的过程中,经常会用到的一个场景就是与水相关的场景,尤其是涉及到海滩、河岸等等,水就成了我们不得不画的场景之一了。本期我们就来学习一下水以及气泡的画法,接着往下看吧!

本期内容:水与气泡的画法

第一步:绘制水纹

和我们前面学习到的内容一样,首先我们给线稿填充底色,然后新建一个图层,从深蓝色的水波纹投影开始刻画,画出不规则形状的水纹。

水纹倒影画好之后,我们选择一个米白色或者是其他浅色来绘制波浪形的椭圆形,画出水面的反光效果。

当然,我们要明确图层的排列,最底层中间颜色是水面颜色的基础;中间层的深色是水纹的倒影;最上层的浅色是水波纹的反光。

第二步:塑造水面颜色

为了增加水的深度,我们可以在底色图层上新建一个图层,并给它添加一个深蓝色的渐变,画出踩在深水区的感觉。

第三步:刻画水波纹

复制粘贴水波纹图层,选择滤镜中的模糊功能,然后选择高斯模糊,根据情况来调节模糊程度,让水纹变得柔和起来,营造出水的质感。

然后就是将该模糊图层的图层混合模式改为效果,让水纹的反光彻底亮起来。

第四步:添加气泡

在工具栏中选择喷枪工具,然后使用或画笔,选择一个浅色工具,轻轻地在水波纹边缘喷上一层,制造出反光效果。

我们可以使用与制作相同的刷子或喷枪来绘制这种泡沫,稍微地喷一层在脚面上。

第五步:刻画气泡

1.首先我们要绘制一个深海蓝色渐变图层,用硬笔刷顺着光照的方向涂上浅色的波浪状气泡,颜色的选择上最好是白色,且不要画得太圆了。

2.在气泡的边缘内画上一层深蓝色,然后慢慢地模糊过渡一下,效果立马就出来啦!

3.气泡并不是单独一个出现了,为了营造密集的效果,我们可以在这个气泡的周围多画几个,较小的气泡几乎是浅色效果,我们在绘制的过程中要注意了。

4.在水下面,离我们视线最远的气泡是模糊,我们可以新建一个图层,绘制出渐渐气泡向上浮动的效果,并将这个图层的混合模式改为效果。

好了,这就是我们本期的水与气泡的绘制效果啦,你们有没有学会呢?谢谢大家

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