今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人铁匠老师主讲的。主题是玩转AO光影塑造需要注意几个关键点。
先来介绍一下原画人铁匠老师,拥有十多年的行业经验。专注游戏电影概念插画设计培训,致力于培养一流的原画人才。擅长欧美卡通和写实风格,拥有丰富的游戏美术、商业插画外包项目经验。参与过《MarvelSuperHeroes》、《TheHungerGames》、《Gameofthrones》、《王者荣耀》、《轩辕传奇》、《天衍录》、《有杀气童话》等超一线王牌游戏的美术创意制作。
课堂演练
1、不同的构图,和画面故事性,会给人不一样的感觉,利用好了可以给画面加分。商业图内涵不多。如下图
铁匠老师画的商业图私图的话,一般比较有意思,有故事性。如下图。
铁匠老师的个人作品2、插画和设计也是有区别的,一个是施工图纸加上精装修,一个是超级豪华装修。
纯设计相当于施工图纸,模型,细化,指示3D如何建模,明确造型,配色,质感。
纯设计两种设计稿,一种是不需要画成成品,一种是需要画成成品的。
成品成品设计图
插图相当于豪华装修,带有气氛、氛围、灯光、构图、故事性。
铁匠老师插图作品铁匠老师插图作品3、AO并不是一种特定的画法,AO是一种概念,一种理念。
AO的定义:Ao是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果。
AO的优点:可以统一光影,解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。利于新手上手,效率高,易于分解压力。
铁匠老师用AO技法画出的图4、这里来做一个范例。需求:做一个人鱼战士,你会从哪里入手设计?
5、首先要做一个头脑风暴,拆分重要的特征表现。人的特征有哪些?鱼的特征有哪些?战士有哪些特征?
6、接下来做一些组合,以及加入一些想法设计就可以确定下自己最满意的方案。
7、AO第一步是在剪影上做出明暗,接下来是闭塞投影,最后打光,就完成啦。
什么是闭塞投影?
通常来说两个面之间靠得越近,光线就越少,所以造成了投影。
8、这里示范,首先概念的做一下明暗,主要是要整体。
9、添加好概念化的整体的暗面。
10、接下来将一些多余的暗面过渡一下。
11、过度出剩下的黑白关系。
12、尽量不要用魔棒。
13、接下来使用一个柔边笔刷结合选区笔,画出闭塞。
14、可以看见这个暗部只是相对比较暗,并不是真的用了很黑的颜色。
15、要记住细节是可以慢慢刻画的,整体要大概念的刻画。
16、AO就是一种能够给你一步成型的体验的好东西。
17、这样一点一点小细节的细化,立体感就出来啦。
18、越往下画立体感就越强,每一个转折的面,都要做出一定的区别,但是整体要保持在一个面上。
19、现在老师给我们快速演示一遍上色。
20、先用正片叠底填上一个颜色。
21、然后选一个饱和度低的颜色上一些大面积。
22、接下来使用选区,画出颜色不一样的区域,注意整体哦!
初步效果
今天的分享就到这里了,想学习更多的原画插画教程,可以
转载请注明地址:http://www.1xbbk.net/jwbys/899.html