画图教室暗绿森林,打造竞赛风小清新平

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平面图现在在我们的作业或者是竞赛当中基本上是必备的图纸之一,从平面图上能够直观的表达出你的设计要点以及设计手法,并且能够清楚看出你对场地的理解。在我们平常制作的图纸类型当中,平面也是有各种各样的风格,例如:小清新、暗黑风、线稿风等等,但是在这几种风格当中,比较出众也是用的比较多的当属小清新风格。

来源pinterest

小清新风格的图有这样几个要点,首先就是主次分明,突出关键区域。其次就是画面整体要低饱和、底对比、灰色调,最后在空间关系上,以简单明了的方式来展现场地的空间关系。这次就为大家带来一期小清新景观平面图的制作流程。

具体操作步骤

PART1

AI处理线稿

首先我们先找到线稿的CAD文件,接着打开Ai,新建一张画布,这里大小选择A4就可以,然后将画布方向改为横向,接着点击创建即可。

然后我们直接将刚才的CAD线稿文件拖拽到Ai当中,这时会弹出dwg选项面板,这里的图稿缩放我们选择缩放以适合画板,然后点击确定就可以了。

这样线稿已经导入到AI当中,我们需要在AI当中对他的线条做一个调整,我们首先将描边工具调出来,如果画面当中有的话就不用调了,如果工具栏当中没有的话,我们只需要找到工作窗口上方的菜单栏当中的窗口选项。然后在里边找到描边选项就可以了(快捷键Ctrl+F10)。

然后我们再通过描边工具将线稿改的稍微细一些,这里线稿在CAD中画的时候就已经提前分好了图层,我们再自己画平面图的时候也一定要提前分好图层,这样再导入到Ai当中,软件就会自动识别,也会按照CAD的图层帮你分好。首先我们先找到底稿的图层,我们将整个图层的线宽改为0.25。

接着我们再对等高线图层进行调整,我们先选中等高线图层里面的所有内容,然后先将线宽进行加粗改为1,下边再将端点和边角都改为圆头,然后下边的虚线选项我们也给他勾选上,虚线和间隙都改为2。

这样我们线稿就在AI当中处理好了。

PART2

PS填充色块,建立选区

接着我们打开PS,新建一张文档,这里我们宽度设为px高度设为px,方向选为横向,点击创建。

接着我们再回到Ai,我们先全选底稿这个图层,然后直接将他拖拽到PS当中,这里原线稿大小和建立的文档大小是不一致的,所以我们将这张线稿重点表达的区域放在画面中心位置就可以了。

现在看线稿的颜色比较淡,我们也可以再复制一份(Ctrl+J)。

下一步我们就先为画面填充颜色,建立选区.新建一个图层然后命名为绿地。

接着我们需要用到油漆桶工具,再左侧工具栏中找到油漆桶工具,然后在工作窗口的上方工具面板当中将容差改为32,消除锯齿、连续、所有图层全都勾选上。

然后我们就可以填充颜色了,在左侧颜色面板中选择一个绿色,接着在画面当中直接点击绿地部分就可以了。

接着我们在新建一个图层命名为道路,再把道路的部分填充好。

然后其他的区域例如道路、硬地、休闲区、建筑、座椅、汽车等我们按照同样的操作分别建立图层填充色快。

PART3

填充材质

刚才我们已经为画面填充好了颜色,建立了选区,下一步我们需要在此基础上为不同的区域附上不同的材质,让画面看起来更有质感。我们先填充绿地的部分,先找到一张草地的贴图,然后直接拖拽到PS当中。

然后我们给他复制几分。让他铺满整个画面。

接着我们找到刚才填充好的绿地图层,然后在图层的缩览图的地方按住Ctrl建点击下缩览图,这样就出现了绿地部分的选区。

我们再回到刚才的草地贴图当中,然后在右侧图层面板的下方找到添加图层蒙版,点击一下就赋予到绿地里面了。

现在绿的颜色看起来饱和度比较高,我们可以通过色相饱和度来怼他进行调整,在右侧工具栏中找到调整面板里面的色相饱和度。

这里我们只需要对绿地的图层进行一个调整,所以我们只需要赋予到这个图层就可以了。我们只需要将光标移动到这两个图层的中间,然后按住Alt健当光标变为转折箭头的时候我们再点击下就可以了。然后我们将饱和度降低下。

现在绿地的部分看起来又比较暗,所以我们再跳出曲线,把颜色再拉的亮一些。

因为绿地里面是有地形高差的,所以我们可以通过加深减淡工具给绿地部分做一个进一步的调整,我们先在左侧工具栏中找到减淡工具,然后在上方工具栏中选择一个云彩的笔刷,旁边的曝光度调为50%。接着找到绿地图层,在绿地中间的区域刷几下做一下变化就可以。

接着我们再找到加深工具,还是在绿地的图层下,这里的笔刷我们选择柔边笔刷,曝光度改为20%,然后在绿地的边缘处给他加深下。

加深完以后我们整体再将这个绿地图层降一下不透明度。

下一步我们在选择一张混凝土的贴图按照同样的操作再将道路和硬地部分附上材质。

这里我们添加完材质以后,可以选择一个污渍笔刷,然后在颜色面板当中选择一个同材质颜色的深颜色,在这些区域的边缘处给他刷几下。

接着我们把刚才在Ai当中的等高线给他拖拽进来。

现在等高线的颜色是黑的,我们需要进行反相一下(Ctrl+I),将线稿变为白色。

PART4

添加植被、人物

首先我们先找到我们提前准备好的素材树,然后直接将他拖拽到画面当中。

然后我们给他缩放到合适大小,这里我们需要将树铺满整个绿地部分,但是复制素材的话会很麻烦,我们只需要用到混合器画笔工具,将素材建立成一个临时的笔刷,然后再话就可以了。我们先在左侧工具栏中找到混合画笔工具,然后将笔刷大小调整为能覆盖素材的笔刷大小就可以。

这样我们就能够快速的将树铺满整个画面,现在的树看起来饱和度比较高,我们可以通过给他降一下饱和度和提高下亮度让树木融入到绿地当中。

调完之后。我们可以再给图层降一下不透明度。

接着我们可以在此基础上再添加一种树木,让画面有些变化在里面,这里也是可以通过降饱和度以及提高亮度来区分与另一种树的变化。

然后我们再为画面添加些小人的素材,找到我们提前准备好的俯视角度的人物素材,然后将他拖拽到一个新的界面当中。

然后我们按住CTRL健点击下图层缩览图建立选区,接着新建一个图层填充一个黑色。

然后我们直接将他拖拽到刚才的界面当中,我们顺道把图层的不透明度先给他降一下,然后还是按照刚才处理树操作,用混合器画笔工具吸取人物作为笔刷,接着再我们画面中中心的区域给他放一些就可以。

现在画面内容已经放置的差不多了,接着我们再为树、建筑、座椅、汽车、以及人物添加一个投影,为画面增加立体感,我们只需要双击点击我们所要添加投影的图层,这样就呢个调出图层样式面板,然后降里面的阴影选项勾选上,里面的一些设置可以根据投影在画面当中实际效果进行再调整。

这样我们的画面就处理的差不多了,添加完投影之后画面的立体感一下子就起来了。

PART5

最后调整

现在画面的部分已经制作完成,下一步我们需要对所有图层进行盖印(Shift+Ctrl+Alt+E),然后在周边区域添加一些云彩的配景,这里我们可以用到画笔工具,然后选择一个合适的云彩笔刷,接着把笔刷的不透明度和流量都降一下。

下一步我们再找到上方菜单栏中的滤镜-CameraRaw滤镜,做最后的调整。

这样我们这次的小清新平面图就制作完成了。

图纸版权归作者所有

作者:大谷

素材福利!今天超详细的效果图分享到这里就结束啦!此次制图所需要的素材也将分享给大家领取方式“在看”此推文

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