什么是噪点插画?
噪点插画还有一个通俗易懂的名字叫颗粒插画,是属于肌理插画的一种。
它由不同大小、不同密度的颗粒组成,当密度低时它是点,当密度高时它还可能成为线与面。
它的特点是能在扁平的画面中用颗粒表达出整体的层次感,从而提升画面的质感,是目前非常流行的插画形式。
噪点插画的使用分类
在噪点插画的使用中,最好用的软件就是大家所熟悉的PS,如果你想专业一点那就用Photoshop(hhhh),AI也可以做噪点插画,不过调色麻烦,个人建议用PS。
噪点插画的使用一共分为三个类别,分别为:智能噪点、手动噪点、自定义噪点。
1.
滤镜-杂色-添加杂色
这是最常用的噪点添加方法之一,操作方式如下:
操作路径:“滤镜-杂色-添加杂色”,选取后弹出杂色参数界面。
在选取不同参数的情况下效果呈现是不同的。
在选取不同分布状态下的效果呈现也是不同的。
注意:我们在选择杂色参数时,如果百分比越高杂色凸显度就更强,反之则更弱,百分比低的参数适合柔性一点的杂色插画风格,百分比高的参数则更适合于刚硬一点的插画风格。同样选取分布状态也是一个道理,平均分布适合柔性插画,高斯分布则更适合刚硬插画。
对于这类噪点添加更适用于在整体画面下使用,下面是我之前做的一些插画作品,都是用到了此方法,值得一提的是在同一画面上添加噪点时,需要用调整不同参数来进行叠加,这样效果出来才会更加协调,如下:
混合模式溶解
采用混合模式溶解的方式我们可以达到噪点的效果。
混合模式溶解中也分为3类,分别为蒙版溶解填充、直接溶解填充、自定义溶解填充。
直接填充:
直接填充类型:浮雕、描边、内阴影、投影、内发光、外发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加。虽然看起来这么多,其实就是相同的操作方式。
操作路径:“混合选项-选取填充类型-选取混合模式溶解”,选取后调整参数。
根据不同的样式可以调整不同的噪点方式,下面举例常用的三种方式:
蒙版溶解填充:
操作路径:“建立蒙版-选取渐变工具-选取混合模式溶解”,选取后调整参数。
参数的调整是基于蒙版上的,所以只需做黑白渐变即可,调整不同的参数就会出不同的效果:
下面给大家展示3个案例(必须在蒙版图层上使用):
我们可以从以上清晰的看到样式1的噪点更硬朗,没有颗粒没有带透明度;样式2的渐变则更柔软,有明显的透明度过度;样式3则是除了固有的渐变透明度噪点外,还多了一层50%透明度的噪点。
特别注意:蒙版渐变噪点不同于其他噪点,其他噪点是往上叠加新颜色,而蒙版渐变噪点则是从已有的颜色上去除颜色。
图案溶解填充:
操作路径:“混合选项-选取图案填充”,选取后调整参数。
图案没有选择溶解这个选项,要想在图案填充中获得噪点就必须自己制作噪点图案,在填充完自己制作的图案后,就变成了如下效果:
我们可以看到以上的效果,噪点是具有一定规律的,并没有像上面的噪点不规则,这样的噪点不太适合单独使用,比较突兀,需要配合其他噪点一起使用,文章后面会提到如何使用。
CameraRAW滤镜
CameraRAW滤镜在处理噪点上有点类似于添加杂色,相当于添加杂色的升级版。
操作路径:“滤镜-CameraRAW滤镜-效果”,选取后调整参数。
我们可以根据调试参数得到不同的效果,如下:
CameraRAW滤镜我个人很少用,在处理粗糙的材质上有时会用到。
2.
手动噪点简单来说就是我们通过现有的画笔手动来画噪点。
能够用出噪点的画笔相当多,可以就给大家推荐一些常见实用的画笔
PS自带画笔(混合模式溶解)
在PS自带画笔中,“柔边圆”画笔是我最常用的,我们可以把“柔边圆”画笔的模式从正常调到溶解,这样就可以画出噪点的效果,这种噪点画出来的画面更加柔和,适合细腻一些的噪点插画风格。
设计师MuhanmmedSajid的插画中很多都可以用柔边圆的画笔来表现,如下:
我用柔边圆画笔画出来白墙后,放大再看它们的颗粒状态也是相同的,说明两者皆是由柔边圆画笔画出来的,只是技法有所不同(文章后面会提到插画技巧)。
当然除了柔边圆画笔,还有其他画笔都可以用溶解做到噪点风格,自己也可以多去实验。
PS自带画笔(自带溶解)
除了需要调整混合模式达到噪点状态的画笔外,PS还有自带“溶解”的画笔,它就是喷枪粒状画笔,这个画笔一共有4种,分别为:喷枪柔边低密度粒状、喷枪硬边低密度粒状、喷枪柔边高密度粒状、喷枪硬边高密度粒状。
喷枪画笔相对于柔边圆来说风格就更粗糙一些,当然适应的画风也有所不同,如下:
碎点画笔
碎点画笔往往起到的是画面的点缀作用,下面是我常用的3种碎点画笔,分别为低、中、高密度碎点画笔。
下面是3种不同密度画笔的展示效果:
这里展示的碎点画笔全部为非透明,也有很多具有透明度的碎点画笔,看具体的插画风格来使用,接下来我们看一下运用到插画上的效果:
我们可以看到上面第一幅风景画中,它用碎点来点缀整体的插画效果,而第二幅画它的碎点则用于突出水溅起的效果,虽然两幅插画出于同一设计师之手,但是在画面中起到的作用却都各有不同。合理的使用好碎点画笔,会为你的插画起到画龙点睛的作品。
肌理画笔(辅助噪点)
我这里所说的肌理画笔主要是指可以在噪点插画中,与噪点起到相辅相成的作用,噪点插画中加入合适的肌理效果,会使整个画面层次效果更佳。
在辅助噪点的肌理画笔中我一共把他们分为两大类,分别为:规则肌理画笔与不规则肌理画笔。
效果如下:
以上几个是我常用的辅助肌理画笔,在文章后面有案例详细讲解如何去使用。
辅助肌理画笔能很大的提升我们噪点插画的层次感,但值得注意的是必须要结合好噪点画笔,不然反之则会非常突兀,很不搭调。
3.
我们会经常发现一些大神的噪点很特别,但是自己始终都找不到下载资源,其实他们很多噪点画笔都是自定义自己制作出来的,不会对外公开的。包括上面提到的碎点画笔也是我自己制作的,当自己的画笔不能满足插画内容时,就可以自定义画笔来解决这一问题。
我们可以看到下面的插图就是通过自己制作的画笔画出来的:
第二幅插画的噪点笔刷是设计师有偿提供的,笔刷价格为15美元,并且笔刷是AI版本。为了让大家更友好的体验到类似笔刷,我就做了一个PS版本,一共分为了5种密集大小,免费提供给大家下载。(特别注明:只是大的风格一样,细节上做了区分处理,下面会详细解释)
下图则是我做的类似5个笔刷:
这里我就拿样式1来举例给大家讲解如何自定义噪点画笔,里面很多细节希望对大家有帮助:
操作路径:建立画布-绘制形状-定义画笔预设调整参数-保存画笔
第一步:建立画布
画布的大小:这里的像素为80×80。画布大小根据要制定的画笔来定,使用正方形画布更有利于新手实践,一般做噪点画布的大小在40-像素之间,如果要做超低密度的噪点,建议在像素的画布绘制,比如我做的碎点画笔就是在像素下制作的。
颜色选择:做画笔与在蒙版涂抹有相似之处,他们只支持黑白灰,黑色为不透明,白色为纯透明,灰色则是半透明,所以如果想要做一些透明的过渡就可以加入一点灰色图形。
第二步:绘制图案
规则图案:如果想要做一些规则肌理效果,则可以绘制规则形态的形状,如上面提到的点状、斜切点状、线状肌理噪点。
不规则图案:我们的样式1就是用到了不规则图案,它的形态大小都是不规则的,可以随意画,有大有小、有疏有密,但是不能填充的过分饱满,那样后面调出来的效果会粘成一坨小团团。
为了更好的过度噪点,我还在其中加入了灰色形状。
第三步:自定义画笔预设
我们可以从窗口中打开画笔设置,在画笔设置的下方就可以看到预览效果,虽然画笔设置非常多,但是我在做样式1的时候我就只用到了画笔设置中的形状动态与散布。
形状动态:形状动态中我除了大小抖动外其他的都没有进行操作,大小抖动为27%,加入了抖动后整个噪点画出来会更加自然,如果是要做一些大的噪点画笔,建议把抖动调高,甚至把它拉到%都不过份。
画笔设置:在画笔设置中,两轴按钮我是打开的,原因就是我这个小噪点分布太散,如果勾选上两轴,中间的噪点画出来就会更密集,大家可以去尝试一下;散布的参数我调到了,数量我选择的原始的1,因为我在画布中已经画了很多形状,所以没必要再去添加数量。
做大部分噪点画笔我都是只用到了以上参数,当然如果你要做一些特殊的肌理画笔,也可以调整纹理、传递、双重画笔的参数,如果你只是想做基础的噪点画笔,以上几个选项已经足够了。
第三步:保存画笔
在调整完参数后一定要记得在画笔设置的右上角点击保存画笔,保存了画笔我们的样式1才算真正完成。
特别提醒:在保存完了画笔后希望大家有一个觉悟,那就是把它导出来,我们可以在画笔弹窗中选择想要导出的画笔或者画笔组,把它导成.abr文件,以后在其他电脑用时可以直接导入。因为之前我做了几个画笔没有导出,PS又不知道出什么BUG了,我的画笔直接给重置了,此时我的心情大家肯定很明白吧!!!!
实际操作
用相同的方法设置好其他4个噪点画笔后,我们就可以来试试它的效果,在下面3个人物中,我就选择我最爱的光头来画一下。
我们通过两幅插画的对比,可以很明显的看出来两个噪点画笔的差异化:
o透明度:原插画的噪点是没有任何透明度的,而我的噪点画笔是含有透明度的。
o形状:原插画是纯圆形造型,而我的插画是包含椭圆、非常规图形。
o规则:原插画的图形规则性更强,更注重中间大、密,两边小、疏,而我的噪点两边没有大小固定,所以有大有小。
通过以上噪点的差异化就形成了左右两幅插画的风格有所小变化,左边插画是超硬朗式,非常适合强烈的硬朗风,风格非常明显,但缺点就是配合其他噪点一起使用时难度偏大。而右边的噪点硬朗中还偏柔性,虽然风格上没有那么强烈,但是我可以很好的配合其他噪点做出更富有层次的插画。(后面会有案例)
完整插画案例解析
为了让大家更好的理解到噪点插画的实际运用,我制作了两个极端的小案例,一个为纯“柔边圆”画笔画出的插画,另一个则是结合了大量噪点画笔画出的插画。
1.
不管是单一的画笔还是组合的噪点画笔都能够画出噪点插画,这里就先给大家举例一个PS自带画笔画出的小案例。
特别注明:因整个图片太宽,
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