吖吼!小伙伴们呀,小编就接着跟大家继续讲一讲画水珠2.0版画法(下)的教程,想必小伙伴们等不及了吧!那么废话不多说,下面就来看看吧!
第十步,回到高光图层,跟第十步一样添加上创建图层蒙版出来。然后适使用橡皮擦工具,擦除水珠边缘一点点高光。这样是为了给水珠添加了一点轮廓感。
第十一步,水珠画好了,下面就给她添加上一个投影。在底色图层下方创建一个新图层,并选择比背景深的颜色。阴影的形状和长度取决于光源的强度和角度。
使用喷枪工具先画出一个很长的阴影出来,阴影靠近水滴更暗,更远的地方更亮。离水滴越远,阴影的边缘就越模糊,所以就要使用了模糊工具,稍微模糊了边缘。
第十二步,在投射阴影上方但在下拉基础层下方制作了另一个图层,将图层模式更改为:变亮。然后使用白色在阴影中柔软的“X”字形。在两条曲线相交的地方,这种光会更亮,并且会在末端逐渐消失。
这就是水珠的反射出来的光啦,然后使用混合器画笔工具将反射稍微羽化一下。
如果不想要这样的反射,在新建图层后,且将图层模式更改为:变亮后。在水滴的阴影中添加一点白色来添加一点反射一个软喷枪工具。然后使用粉笔笔刷加强一下光晕效果,在高光上方添加一点白色就可以啦!
以上就是水珠2.0版画法(下)的教程的内容啦!真的要感谢小伙伴们的耐心观看,喜欢的话,记得点击收藏本期哦。